卡车技工:危险道路(Truck Mechanic: Dangerous Paths)

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随着你声誉的上升,合同变得更加有利图。……1500 个可拆卸零-用于个性化卡车外观和内部的众多选项-绞盘-装备齐全的工具箱-支线任务-角色成长系统……用于个性化卡车外观和内部的众多选项-绞盘-装备齐全的工具箱-支线任务-角色成长系统-可在游戏中获取新零

四季女神 2(Season Match 2)

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但这是帮助的:在每个关卡中找到一神奇的神器!……尽力击败守卫-魔法力量将天平倾斜到你身边,敌人就会被击败。……在你通往胜利的路上, 35 个战斗关卡、35 个独特的隐藏物件游戏和 7 个迷你游戏

幕后高手(VEILED EXPERTS)

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在翻滚和攀爬中扣下扳机,压制敌人,果断切换思路,解决塌缩的磁场和扫描弹危机。……每回合积攒的财物购买武器和各式战略道具,与团队成员一起头脑风暴,出奇制胜吧!……战场压迫感面对塌缩的磁场、扫描弹等各式战略道具和各要员具备的探测技能,会加快你的步伐!成败在此一决!

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 项目合伙要开发 Drox:

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

发起:FolStone 这是个。。。曾经上过stcn首页的记忆。。但是当时就没记名字

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志4

indienova.com/u/antiproject/blogread/29626

●加入新的模型 这次小恐龙更新了新的小朋友和英雄模型1.女英雄:未命名2.新的小伙伴小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

虽然在大概是六七十年代逐渐式微,但足以说明了批评本身是立场,有教益的,是应该与行业的发展健康生长的,……关于此栏目故本栏目的性质大概是游戏批评为主,并希望以一种比较自由舒展的方式来谈论游戏与游戏设计,随意、“……另外就是“编辑方针”里讲得很重要的一句话:“一个游戏软件是一‘商品’,又是一‘作品’

夜间送货|例外配达(Night Delivery)

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请注意,这里令人震惊的场景。 VHS 电影美学:VHS 效果可以在选项菜单中关闭。……VHS 美学模仿了 CRT 屏幕的外观和感觉,包括荧光粉屏幕跟踪和模拟视频信号,VHS 磁带噪音,隔行扫描和抖动……结局:两个结局

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

Twitch超过1500万用户观看流媒体,每月接近220万到320万的直播者。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

版本:Early Access


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